Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
{dede:pagebreak/}
为什么华为***查不到手机的 CPU?
30马赫的导弹,近防炮能挡住吗?
开源 waf 哪些值得推荐?
浴巾有好的推荐吗?
那些频繁换工作的人后来都怎么样了?
这一轮以色列和伊朗的冲突谁会笑到最后?最终会如何收场?
现在做一个独立开发者晚吗?
如何看待 Anthropic 发布的 Claude 4 Opus/Sonnet?对行业有什么影响?
和女生合租,都会发生什么事情?
有驾照但是不会开车,你们是怎么掌握开车的熟练技术的?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
rust中的pin是不是一个失败的设计?
你身边身材最好的女生是什么样?
JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?
个人做量化,买不起专业数据库,如何获取 L2数据?
如何优雅劝退他人做自媒体?